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BAranka

A très vite pour de nouvelles aventures !

D’Excalibur à Baranka : 30 ans d’histoire

Né de l’imagination débordante de quatre responsables scouts de Lutry, ce jeu de rôles d’une envergure impressionnante a été proposé à des éclaireurs pour la première fois en 1989 sous le nom d’Excalibur. Jusqu’en 1996, l’aventure sera réitérée plusieurs fois en prenant toujours davantage d’ampleur : c’est alors quelques quatre cents scouts qui se sont réunis près de Grancy pour vivre l’aventure des Chevaliers de la Table ronde à la recherche du Graal et de l’épée d’Excalibur . Le changement de siècle conduit à un changement de nom et d’histoire : les différents groupes scouts se remettent ensemble et durant le week-end du Jeûne, en 2003, 2005 et 2007 explorent et évoluent dans l’univers de Avalon : prémices d’Excalibur.
En 2010, 2013 et 2016, 2019, le scénario du jeu fait peau neuve : dorénavant les scouts découvrent la mythique terre originelle de Gondwana, dirigée par des Dragons.

La nouvelle de la découverte de l’île de Malucius (Baranka) s’est répandue dans le monde entier. Tout le monde a essayé de s’y aventurer, mais sans réussite. Seul les bâtiments ayant été graciés de la malédiction peuvent y entrer. C’est pourquoi nos 6 équipages, Le Shanghai, Le Constantinople, Le Cardiff, Le Brest, L’Alméria, l’Amsterdam, sont les seuls à pouvoir y accoster.

Toujours en quête du trésors, les 6 équipages sont alors de retour sur l’île. Mais voilà qu’à leur arrivée ils se retrouvent face à des Seigneurs Pirates.

Où est donc Malucius de Brace ? Comment vont-ils trouver le trésor ? Quelles aventures les équipages vont-ils vivre ? Et surtout, quelles seront les conséquences de leur retour sur l’île de Baranka ?